Shake mayaのカメラ情報からRSMB用のベクターを作ってみる。 3Dソフトなどで作ったエフェクト(実体の無いもの)に、 後からモーションブラーをつけられないのか?との宿題を頂き とりあえず作ってみたものです。 maファイルからカメラパスを入力する前提で考えたところ、 マルチプレーンノードのm... 2009.02.04 Shake